Math.Random() gives you a random floating point number. If you place (int) before it then it rounds the number to a integer value. To get a number above one then you must multiply the Math.Random() times a value.
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class MathRandom extends Applet {
public void init() {
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawString("Math random example",50,40);
g.drawString("(int)(Math.Random() * 100) = "+(int)(Math.random()*100), 50, 60 );
}
}
Geen opmerkingen:
Een reactie posten
Opmerking: Alleen leden van deze blog kunnen een reactie posten.